Výtah z pravidel Osadníci z Katanu
Klaus Tauber

Přehled o hře a základních pravidlech.

1
Ostrov Katan se skládá z 19 polí s pevninou, které jsou obklopeny mořem. Vaším úkolem je osídlit tento ostrov.
2
Na Katanu se nachází poušť a 5 různých typů krajiny: Každý z nich dává jiné výnosy.
Les,
pastvina, pole, pahorkatina, hory.
3
Hru začínáte se 2 vesnicemi a 2 silnicemi. 2 vesnice pro Vás znamenají 2 body. Kdo jako první dosáhne 10 bodů, stává se vítězem.
4
Abyste získali body, musíte stavět nové silnice a vesnice a vesnice rozšiřovat na města. Město má cenu 2 bodů. Kdo chce stavět, potřebuje k tomu suroviny.
5
Získávání surovin: V každém kole dávají výnosy některá pole. Tato pole se určí hodem 2 kostkami. S tím souvisí rozmístění číslovaných žetonů na hracím plánu. Padne-li například číslo "3", vynášejí všechna pole s žetonem číslo 3, ale pouze těm hráčům, kteří mají na hranici s tímto polem město nebo vesnici.
6
Je důležité, že každá vesnice (nebo město) hraničí vždy s více typy krajin (maximálně tři) a tak vydělává různé suroviny, dle čísla, které padne.
7
Nyní je z vás pilný osadník a střádáte si své výnosy. Ale: čím méně vesnic máte, tím více dalších výnosů se vzdáváte. To není dobré, neboť k pořízení nových staveb potřebujete dané kombinace surovin.
8
Za tímto účelem můžete obchodovat se spoluhráči. Děláte jim nabídky ke směně, či si je necháváte dělat. A vyjde-li to, získáte třeba kartu, která vám chybí k nové stavbě.
9
Novou vesnici můžete založit na volné křižovatce. Předpokladem je, aby tam vedla jedna z vašich silnic a nejbližší vesnice byla vzdálena alespoň 2 křižovatky.
10
Rozmyslete si ale, kde svou vesnici založíte. Čísla na žetonech jsou zobrazena v různých velikostech. To vyjadřuje pravděpodobnost, že budou padat ta čísla, jež jsou zobrazena velká. Červená čísla 6 a 8 jsou největší a pravděpodobně budou padat nejčastěji.
Závěr: Čím častěji číslo padne, tím častěji obdržíte v
ýnosy surovin.