Velký závod
(Das Grosse Rennen)


HISTORIE: Je to již mnoho let, kdy souostroví Duodora, vzbudilo v osadnících značný zájem o objevování.
Vše to začalo, když byl na východním pobřeží ostrova Katan nalezen vyčerpaný a polomrtvý člověk, který přežil ztroskotání lodi. Jeho loď se potopila ve strašlivé bouři. Po mnoho dní se tento člověk musel plavit na zamčené vodovzdorné pokladnici.
Naštěstí byla pokladnice opravdu prázdná a tak neskončil na mořském dně. Když osadníci na Katanu otevřeli onu truhlu, nalezli v ní jen z půlky nečitelnou mapu. Ta ukazovala veliký ostrov, který, pokud bylo možné mapě věřit, není daleko od Katanu. Zpráva o této mapě se velmi rychle rozšířila po celém ostrově a měla neuvěřitelný dopad. Ten vešel do historie jako "Velký závod".
"Duodora", jak bylo možné z mapy vyčíst, je legendární řetězec hornatých ostrovů o kterém se říká, že jeho hory jsou tak protkané zlatem, že v noci září ve svitu měsíce. Říkalo se také, že kdo jako první přepluje oceán směrem na západ a postaví si na pobřeží město jako první, tomu připadne všechno zlato celého souostroví Duodora.
Na ostrově Katan tak začal překotný závod. Všichni osadníci se podřídili jedinému cíli: jako první dosáhnout bájné země Duodora. Co nejrychleji za pomocí lodí a cest proniknout skrze neznámá území a nebezpečné moře. Ale dají dohromady také vše co potřebují k postavení onoho města?


POČET HRÁČŮ: 3 (také vhodné pro 2)
DÉLKA HRY: 80 min
POTŘEBY:    Osadníci, Námořníci, 8 červených žetonů, 2 žetony bouřky
Pro každého hráče: 15 cest, 15 lodí, 5 vesnic, 4 města
Přístavy: 5x specializovaný 2:1, 2x 3:1 (celkem 7)

PŘÍPRAVA
Domovský ostrov se vytvoří podle obrázku (str. 62).
Dále se umístí, to, co je na obrázku.
Hexy označené ? v tabulce se zamíchají a umístí do volných míst označených ? na plánu tak, aby nebylo poznat o jaké pole se jedná.
Žetony s čísly se rozmístí náhodně. 6 a 8 nesmí být vedle sebe.
Žetony označené ? v tabulce se zamíchají a připraví do komínku vedle plánu.
Umístí se žetony bouřky na označená místa.
Na závěr se rozmístí přístavy.

ZAČÁTEK HRY:
Všichni hráči umístí své počáteční vesnice na hlavním ostrově v pravé části plánu. Každý se snaží být první, kdo postaví město na jednom z polí se zlatonosnou řekou v levé části plánu.
Nerozhodují zde vítězné body, proto se nepoužívají karty Největší vojsko a Nejdelší stezka
Nepoužívá se pirát.

ÚPRAVA PRAVIDEL:
Platí pravidla Osadníků a Námořníků s těmito úpravami:
Cesty a lodě:   
Na jedné hraně může mít více hráčů svojí cestu nebo loď.
Hráči mohou pro navázání silnic na lodě využívat i přístavy soupeřů. Na oplátku, však musí zaplatit jednou kartou surovin, kterou si majitel vesnice náhodně vytáhne. Pokud hráč nemá kartu, kterou by mohl zaplatit, nesmí loď nebo cestu postavit.

Hexy s otazníkem:
Pokud hráč postaví loď nebo cestu na hranici s neotočeným hexem, otočí ho a pokud je to pevnina, umístí na ní číslo svrchu sloupečku. Zároveň si vezme z banku jednu kartu se surovinou, kterou odkryl.

Akční karty:    
Jelikož se zde nehraje na body, když někdo nakoupí kartu s výherním bodem, může ji v dalším kole otočit a postavit za ní jednu cestu nebo loď.

Bouře a Pobřežní pás:
Na okraji hexu označeném žetonem bouřky není možné postavit žádnou loď. Kdo chce pokračovat ke zlatým horám, musí překonat pobřežní pás výstavbou vesnic a silnic.

Zlatý ostrov:
každý hráč může na zlatých ostrovech postavit jen jednu vesnici a následně město. POZOR: každý si musí šetřit jednu vesnici a jedno město na zlatý ostrov.

Zloděj:
Zloděj se zapojuje do hry teprve až když jsou postaveny dvě vesnice mimo domovský ostrov. Do té doby však stále platí pravidlo s odevzdáváním poloviny karet pokud padne 7. Zloděj se nesmí umístit na domovský ostrov, pouze na pobřežní pás a zlaté ostrovy.

KONEC HRY:
Vítězí hráč který jako první postaví město na místě označeném červeným bodem.

VARIANTY:
-    lze zapojit do hry Největší armádu. Její vlastník tak při přesouvání zloděje bere od postižených hráčů dvě karty. (dvě od jednoho / od dvou po jedné)
-    Pro zvýšení strategičnosti hry lze hexy označené ? umístit i s čísly hned ne začátku hry.


Velký závod
POČET HRÁČŮ: 4
DÉLKA HRY: 100 min
POTŘEBY:    Osadníci, Námořníci, 8 červených žetonů
Navíc: 12 hexů podle vlastí volby
Pro každého hráče: 15 cest, 15 lodí, 5 vesnic, 4 města
Přístavy: 5x specializovaný 2:1, 2x 3:1 (celkem 7)

PŘÍPRAVA:
Hlavní ostrov a ostatní části se poskládají podle obrázku (str 65).
Platí stejná pravidla jako pro 3 hráče.

ZMĚNY:
Nepoužívají se žetony bouře. Namísto nich jsou zde Zakázané země - černé hexy. Položte těchto 12 libovolných hexů na místa podle obrázku rubem navrch.
Je potřeba využít 4 přístavy z Osadníků (vlna, ruda, 2 x 3:1) a tři z Námořníků.

Změna pravidel:
Platí stejná pravidla jako pro 3 hráče. Jsou zde změny ohledně Zakázané země.
Na okraji Zakázané země není možné cokoliv postavit - silnici, loď ani jakékoliv sídlo.

KONEC:
Hra končí jakmile někdo postaví město na místě označeném červeným bodem. Stává se tak vítězem.


Velký závod
POČET HRÁČŮ: 5 (6)
DÉLKA HRY: 120 min
POTŘEBY:    Osadníci, Námořníci, Oboje rozšíření pro 5-6 hráčů, 12 červených žetonů, 2 žetony bouře
Pro každého hráče: 15 cest, 15 lodí, 5 vesnic, 4 města
Přístavy: celkem 8
5 hráčů - 5 ze základní hry (vlna, ruda, 3x 3:1) a 3 z Námořníků (dřevo, obilí, cihly);
6 hráčů - 3 ze základní hry (ruda, 2x 3:1) a 3 z Námořníků (vlna, dřevo, obilí, cihly, 3:1)

Příprava:
Plán se postaví podle obrázku (str. 67 pro 5 hráčů, str.69 pro 6 hráčů).
Platí pravidla jako pro 3 hráče.
Žetony s čísly se rozmístí náhodně. Pouze na prostředním zlatém ostrově musí být číslo 12.

KONEC:
Hra končí jakmile někdo postaví město na místě označeném červeným bodem. Stává se tak vítězem.